OPEC的存在就说明了份额的重要性,在价格能靠控制产量来操纵的情况下,谁占据了更多的份额比例,谁就得到了利益。

其实,在这些爆款出现之前,市面上的手游并不少,也有不少男女皆宜的游戏出现,但是都没能“大热”。行业分析认为,此前市场上的手游大多是以热血或战略等男性游戏为主导,让手游从最初的轻度休闲变成了重度游戏,这造成轻度游戏在游戏市场上的稀缺,形成了一个市场缝隙,从而成为风潮。蒋坚表示,这几个爆款胜在“够简单、够直接”,满足了现在“佛系青年”懒得麻烦的需求。